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Zoo Tycoon - Standard Edition Xbox One
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Allgemein Produkt-Name , Zoo Tycoon - Standard Edition, Produktart , Blu-ray Disc, Plattform , Xbox One, Kompatibilität , Xbox One, Spielbeschreibung Publisher , Microsoft, Entwicklerstudio , Frontier Developments, Spielbeschreibung , Lasse deiner Vorstellungskraft freien Lauf mit Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection. Baue und betreue deinen Traum Zoo mit bis zu vier Spielern auf Xbox Live. Diese Zoo-Simulation ist für Tier-Freunde aller Altersgruppe.. Systemanforderungen: Controller erforderlich: Xbox One Controller, Spielgenre , Simulation, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Xbox One Controller, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

Anbieter: OTTO
Stand: 04.04.2020
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Drumm, Luke: Microsoft Xna 4.0 Game Development...
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Erscheinungsdatum: 22.06.2012, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Microsoft Xna 4.0 Game Development Cookbook, Autor: Drumm, Luke, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming Languages // C#, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 356, Informationen: 3:B&W 7.5 x 9.25 in or 235 x 191 mm Perfect Bound on White w/Gloss Lam, Gewicht: 663 gr, Verkäufer: averdo

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Zoo Tycoon - Standard Edition Xbox One
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Allgemein Produkt-Name , Zoo Tycoon - Standard Edition, Produktart , Blu-ray Disc, Plattform , Xbox One, Kompatibilität , Xbox One, Spielbeschreibung Publisher , Microsoft, Entwicklerstudio , Frontier Developments, Spielbeschreibung , Lasse deiner Vorstellungskraft freien Lauf mit Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection. Baue und betreue deinen Traum Zoo mit bis zu vier Spielern auf Xbox Live. Diese Zoo-Simulation ist für Tier-Freunde aller Altersgruppe.. Systemanforderungen: Controller erforderlich: Xbox One Controller, Spielgenre , Simulation, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Xbox One Controller, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Hillar, Gaston C.: 3D Game Development with Mic...
64,89 € *
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Erscheinungsdatum: 29.09.2009, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: 3D Game Development with Microsoft Silverlight 3, Titelzusatz: Beginner's Guide, Autor: Hillar, Gaston C., Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Web // Design, Rubrik: Datenkommunikation // Netze, Mailboxen, Seiten: 452, Informationen: 3:B&W 7.5 x 9.25 in or 235 x 191 mm Perfect Bound on White w/Gloss Lam, Gewicht: 835 gr, Verkäufer: averdo

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Development of Educational Game using Microsoft...
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Development of Educational Game using Microsoft Kinect ab 49.9 € als Taschenbuch: Primary School Mathematics Case Studies. Aus dem Bereich: Bücher, English, International, Gebundene Ausgaben,

Anbieter: hugendubel
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Microsoft Xna 4.0 Game Development Cookbook
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Microsoft Xna 4.0 Game Development Cookbook ab 58.99 € als Taschenbuch: . Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,

Anbieter: hugendubel
Stand: 04.04.2020
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Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook
28,49 € *
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Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook ab 28.49 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 04.04.2020
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3D Game Development with Microsoft Silverlight 3
59,49 € *
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3D Game Development with Microsoft Silverlight 3 ab 59.49 € als Taschenbuch: Beginner's Guide. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,

Anbieter: hugendubel
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3D Game Development with Microsoft Silverlight ...
30,99 € *
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3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide ab 30.99 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,

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Blood, Sweat, and Pixels
12,99 € *
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NATIONAL BESTSELLER Developing video games-hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean-it's nothing short of miraculous. Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings-even as it nearly ripped their studio apart. Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell-and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.

Anbieter: buecher
Stand: 04.04.2020
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Blood, Sweat, and Pixels
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NATIONAL BESTSELLER Developing video games-hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean-it's nothing short of miraculous. Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings-even as it nearly ripped their studio apart. Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell-and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.

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