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Learn 2D Game Development with C#
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Erscheinungsdatum: 19.12.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Learn 2D Game Development with C#, Titelzusatz: For iOS, Android, Windows Phone, Playstation Mobile and More, Auflage: 1. Auflage von 2013 // 1st ed, Autor: Keng-Wei Chang, Jack // Pavleas, Jebediah // Sung, Kelvin // Zhu, Rob, Verlag: Apress // APRESS, Sprache: Englisch, Schlagworte: Betriebssysteme // Software Engineering, Rubrik: Informatik, Seiten: 292, Informationen: Paperback, Gewicht: 556 gr, Verkäufer: averdo

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Stand: 24.01.2021
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Ciesla, Robert: Mostly Codeless Game Development
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Erscheinungsdatum: 20.07.2017, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Mostly Codeless Game Development, Titelzusatz: New School Game Engines, Auflage: 1. Auflage von 2017 // 1st ed, Autor: Ciesla, Robert, Verlag: Apress // APRESS, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computerspiel // Programmierung // Informatik // Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, Rubrik: Informatik, Seiten: 248, Informationen: Paperback, Gewicht: 382 gr, Verkäufer: averdo

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Fontanini, Michael: Game Development with Slimdx
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Erscheinungsdatum: 27.12.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Game Development with Slimdx, Autor: Fontanini, Michael, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming Languages // C#, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 150, Informationen: Paperback, Gewicht: 295 gr, Verkäufer: averdo

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Madsen, Robert: OpenGL Game Development By Example
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Erscheinungsdatum: 08.03.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: OpenGL Game Development By Example, Autor: Madsen, Robert // Madsen, Stephen, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Expert Systems, Rubrik: Informatik, Seiten: 340, Informationen: Paperback, Gewicht: 636 gr, Verkäufer: averdo

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Elliott, Jason: Html5 Game Development with Gam...
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Erscheinungsdatum: 07.04.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Html5 Game Development with Gamemaker, Autor: Elliott, Jason, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 364, Informationen: Paperback, Gewicht: 679 gr, Verkäufer: averdo

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Haney, Stephen: Game Development with Swift
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Erscheinungsdatum: 27.07.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Game Development with Swift, Autor: Haney, Stephen, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 224, Informationen: Paperback, Gewicht: 428 gr, Verkäufer: averdo

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Posch, Maya: Mastering AndEngine Game Development
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Erscheinungsdatum: 29.09.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Mastering AndEngine Game Development, Autor: Posch, Maya, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 278, Informationen: Paperback, Gewicht: 525 gr, Verkäufer: averdo

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Langley, Kyle: Learning Unity iOS Game Development
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Erscheinungsdatum: 30.09.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Learning Unity iOS Game Development, Autor: Langley, Kyle, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 230, Informationen: Paperback, Gewicht: 438 gr, Verkäufer: averdo

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Millington, Ian: Game Physics Engine Development
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Erscheinungsdatum: 09/2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Game Physics Engine Development, Titelzusatz: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game.., Auflage: 2. Auflage von 2010 // 2nd revised edition, Autor: Millington, Ian, Verlag: Taylor & Francis Ltd., Imprint: Morgan Kaufmann, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computerspiel // Programmierung // Computer // PC-Hardware // Datenverarbeitung // simulation // COMPUTERS // Computer Graphics // Data Modeling & Design // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Computerhardware // Computermodellierung und, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 522, Abbildungen: Approx. 110 illustrations, Gewicht: 1061 gr, Verkäufer: averdo

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Hartlef, Michael: Monkey Game Development Begin...
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Erscheinungsdatum: 22.04.2012, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Monkey Game Development Beginners Guide, Autor: Hartlef, Michael, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 402, Informationen: Paperback, Gewicht: 748 gr, Verkäufer: averdo

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Sung:Basic Math for Game Development wi
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Erscheinungsdatum: 06.12.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Basic Math for Game Development with Unity 3D, Titelzusatz: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations, Auflage: 1. Auflage von 2019 // 1st ed, Autor: Smith, Gregory // Sung, Kelvin, Verlag: Apress // APRESS, Sprache: Englisch, Schlagworte: Mathematische und statistische Software // Spieleentwicklung und // programmierung, Rubrik: Informatik, Seiten: 424, Informationen: Paperback, Gewicht: 639 gr, Verkäufer: averdo

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Valcasara, Nicola: Unreal Engine Game Developme...
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Erscheinungsdatum: 24.12.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Unreal Engine Game Development Blueprints, Autor: Valcasara, Nicola, Verlag: Packt Publishing, Sprache: Englisch, Rubrik: Informatik // EDV, Sonstiges, Seiten: 352, Informationen: Paperback, Gewicht: 607 gr, Verkäufer: averdo

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